有没有跟率土之滨差不多的游戏

有没有和率土之滨一样的策略游戏甚至更好玩的,不要氪金就能玩的?

有,比如部落冲突和海岛奇兵,不需要氪金和很多时间,除非充特别多钱。

有没有类似率土之滨的游戏推荐一下

帝国霸略

有比率土之滨更好玩的游戏吗?

有,梦想帝王手游。一步一步进行扩张,不断提升等级,还能招募能人志士,完全满足了我们想称霸一方的野心,更能将自己的谋略发挥到极致。

有没有类似率土之滨的单机游戏

不得不说这是一款策略性很强的游戏啊,在率土之滨中,
每位大神都可以建立同盟。随着游戏进程的推进,同盟的成员和势力必然发展壮大,每个同盟拥有过百位精英成员,合共数百万部队兵力,形成互相倾轧和争夺的局面,壮阔的大地图打江山,可能时刻会成一场宏大的战役。

率土之滨结束是什么

《率土之滨》各服务器战争早已经全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,小编在看了那些大神们的个人心得之后受益良多,小编整理了一下那些人的个人心得,希望能给各位的霸业征途带来一些帮助。话不多说,一起来看看吧!! 首先明确一点:五星技能都有阵容需求,本排行的实用技能分析,只是通过实用性进行排行分析。 第十到第三的排名其实是不分先后的顺序,但是需要搭配对应的阵容。 率土之滨战法排名第十:空城 来源:【吴·孙权·弓】【汉·何太后·弓】 作用目标:自身。 空城:战斗开始后前2回合,使自身进入规避状态,受到攻击时有40%(70%)的机率可以免疫伤害。 适用范围:前锋非回马将通用技,尤其适合后手阵营或法师肉盾,如:鲁肃前锋,灵帝队伍等。 率土之滨战法排名第九:深谋远虑 来源:【魏·司马懿·步】【蜀·诸葛亮·步】 作用目标:自身 深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15(30),第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%(30%),持续至战斗结束。 适用范围:法师将通用、指挥类战法。 率土之滨战法排名第八:不攻 来源:【吴·周瑜·弓】【汉·蔡文姬·骑】【群·贾诩·步】 作用目标:自身。 不攻:以无法发动普通攻击为代价,使自身发动策略攻击时造成的伤害提高20%(40%)。 适用范围:法师将通用、指挥类战法,尤其适合月英张角之类放大营无法普攻法师,后期效果优于深谋远虑。 率土之滨战法排名第七:一骑当千 来源:【群·吕布·骑】【蜀·张飞·骑】 作用目标:敌军全体。 一骑当千:1回合准备,对敌军群体发动一次猛烈攻击(伤害率140%)(280%)。 适用范围:夏侯渊必备神技、关银屏必备神技、物攻将均可用。 率土之滨战法排名第六:大赏三军 来源:【蜀·姜维·步】【汉·袁绍·步】 作用目标:我军2目标。 大赏三军:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击或策略攻击时的伤害提高15%(30%)(受谋略影响)。 适用范围:后期主力队必备神技,提升效果明显,尤其队伍为3输出阵营,由于效果和谋略相关,优先搭配法师使用。 率土之滨战法排名第五:神兵天降 来源:【蜀·黄月英·步】【吴·吕蒙·弓】【蜀·刘备·步】 作用目标:敌军2目标。 神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(30%)(受谋略影响)。 适用范围:后期主力队PK神技,法师用,不过刷图遇到洞察之策GG,PK遇到双封队伍GG。 率土之滨战法排名第四:怯心夺志/钝兵挫锐 来源:怯心夺志——【魏·荀彧·骑】【群·甄洛·弓】 钝兵挫锐——【吴·太史慈·弓】【蜀·张姬·弓】 作用目标:攻击目标。 怯心夺志:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%)(200%),并使其无法发动主动战法,持续1回合。 钝兵挫锐:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%)(200%),并使其无法进行攻击,持续1回合。 适用范围:追击技能、马云路、马超、张辽、太史慈、关羽、王异等追击将适用。 率土之滨战法排名第三:避其锋芒 来源:【汉·灵帝·弓】【魏·张辽·骑】 作用目标:我军2目标。 避其锋芒:战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低15%(30%)(受谋略影响)。 适用范围:后期主力队PK刷图神技,法师用,适用于速攻队、反击队等一切队伍,无惧洞察之策,无惧单一封技,个人觉得优于神兵天降和大赏三军。 率土之滨战法排名第二:反计之策 来源:【吴·孙尚香·弓】【群·张角·骑】 作用目标:敌军2目标。 反计之策:战斗开始后前3回合,每回合有45%的机率使敌军群体陷入犹豫状态,无法发动主动战法。 适用范围:菜刀速攻队必备技能,如马超、张辽等。 率土之滨战法排名第一:战必断金 来源:【吴·孙坚·步】【魏·张郃·步】 作用目标:敌军2目标。 战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击。 适用范围:周瑜队伍必备技能,通用技能,无论刷野还是PK都是神技注。 以上就是小编战法排名攻略的全部内容了,希望对率土之滨的玩家们有所帮助,想看更多相关内容以及攻略,敬请关注《率土之滨》专区。

率土之滨最后国家是不是都要被占领

不是的。

率土之滨的游戏设定是越到后期可以占领的土地数量就越多,也就是说,玩家随着名望的提升可以增加土地的上线数,但不是无限占领的。

游戏中,建国之后,每个国家都会有自己专属的势力颜色,都城所辖范围区域都会自动变更为国家势力颜色;当某一国家占领某一郡县所有城池后,对应大地图的郡县区域显示代表该国家的颜色。下面为大家介绍一下如何发展自己的国家。

一个国家的昌盛离不开稳固的“大后方”。立国后将会提升本国的安全系数,并能够对“飞地”起到抑制作用。本国所属郡县的范围内所有城池的归属为本国时,其它同盟或国家的玩家在该郡县中不能通过沦陷方的土地进行连地,并且该土地使用不同的土地框显示。

扩展资料:

率土之滨的游戏资源设定

游戏中共有四种资源,分别有木材、铁矿、石料、粮草。玩家可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获,得各种资源。这些资源可用于城市建设、部队征兵等。

资源产量是每小时可获得一定的资源。玩家可通过占领更多的高级土地、提升对应城内设施等级等方式来提升产量。玩家点击主城,并在右下角点击“设施”,就可以进入游戏的建筑界面。军事与城市建设这两大分支,玩家可以根据需要着重发展其中一支,也可以并行发展。

而且建筑系统以城主府等级为核心,相关建筑需要城主府达到一定等级,才可以研究并升级,如提高城区耐久度的建筑“城墙”,需要城主府达到四级,才可以建造。

选择需要升级的建筑,并在弹出的界面点击“升级”,资源足够即可升级此项建筑。建筑升级一旦完成,获得的资源产量加成或战斗力加成,会立即生效,升级达到满级,还会激活技能。

如升级“仓库”,那么玩家拥有的资源上限,马上就会提升,仓库一旦升级到满级,还可以获得技能“税收+1000”。

参考资料来源:百度百科-率土之滨

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